아스달 연대기 세력전 완벽 공략: 무과금도 다이아 버는 세력 기여도 파밍 노하우
안녕하세요 mmorpg 실전 연구소 입니다. 얼마 전까지만 해도 아스달 연대기를 소개할 때 빠지지 않던 말이 있었습니다. "아스달, 아고, 무법 세 세력이 벌이는 세력전"이라는 표현인데요. 그런데 올해 1월 말 업데이트로 이 구도가 통째로 사라졌습니다. 오랫동안 게임의 정체성이나 다름없던 3세력 체제가 없어지고, 이제는 모든 유저가 '검은 마루단'이라는 하나의 소속 아래 용병으로 활동하게 된 것이죠. 처음 이 소식을 들었을 때는 "그럼 세력전은 어떻게 되는 거지?"라는 의문이 먼저 들었는데, 실제로 확인해보니 그 자리를 훨씬 더 큰 스케일의 콘텐츠가 대신하고 있었습니다. 오늘은 바뀐 체제를 기준으로, 특히 전투력이 낮은 무과금·소과금 유저가 어떻게 이 콘텐츠에 녹아들 수 있는지 정리해보려 합니다. 세력이 사라진 이유, 그리고 검 넷마블 측이은 마루단 체제 밝힌 개편 취지는 명확했습니다. 세력전, 세력 납품처럼 세력 단위로 얽혀 있던 콘텐츠가 시간이 지나면서 지나치게 복잡해졌고, 이게 오히려 신규 유저의 진입 장벽이 됐다는 판단이었습니다. 실제로 예전에는 어느 세력을 고르느냐에 따라 만날 수 있는 콘텐츠와 커뮤니티가 갈렸는데, 이제는 그런 선택 자체가 사라진 셈입니다. 개인적으로는 이 변화가 나쁘지만은 않다고 봅니다. 세력을 잘못 골라서 인구가 적은 쪽에 낙동강 오리알처럼 남게 되는 상황이 없어졌다는 것만으로도, 신규 유저 입장에서는 진입 부담이 확실히 줄었으니까요. 같은 업데이트에서 직업 밸런스도 손을 봤는데, 특히 상대적으로 존재감이 약했던 당그리의 역할이 강화됐고 몬스터 처치 경험치도 전반적으로 상향됐습니다. 성장 속도가 빨라졌다는 것도 복귀 유저나 신규 유저에게는 반가운 소식입니다. 월드 통합 공성전, 무엇이 달라졌나 기존 세력전을 대신하는 핵심 콘텐츠가 바로 월드 통합 공성전입니다. 이름 그대로 서버의 경계를 허물었다는 게 가장 큰 특징인데, 이제는 한 서버 안에서만 싸우는 게 아니라 여러 서버...