아스달 연대기 무과금 초반 육성 가이드|세력 개편·뉴 월드 이후 달라진 성장 순서 (2026년 10월 기준)

안녕하세요, MMORPG 실전 연구소에 오신 걸 환영합니다.

아스달 연대기: 세 개의 세력은 이름과 달리, 지금은 세 개의 세력이 없는 게임이 됐습니다. 올해 1월 업데이트로 아스달·아고·무법 세력이 사라졌고, 7월에는 패키지 상품을 없앤 '뉴 월드' 서버가 열리면서 성장 방식도 크게 바뀌었습니다. 그래서 출시 초기 기준의 육성 공략을 그대로 따라 하면, 이미 없어진 퀘스트나 상점을 찾아 헤매게 됩니다.

먼저 밝혀둘 점이 있습니다. 저는 아스달 연대기를 직접 플레이하고 있지는 않습니다. 대신 게임을 워낙 좋아해서, 직접 하지 않는 게임도 유튜브 공략과 방송으로 꾸준히 챙겨 보는 편입니다. 이 글은 넷마블의 공식 발표와 업데이트 기사를 기준으로, 지금 새로 시작하거나 복귀하는 무과금 유저가 알아두면 좋은 흐름을 정리한 정보 글입니다.

올해 바뀐 것부터 알고 시작하세요

가장 큰 변화는 1월 28일 업데이트입니다. 서버를 넘나드는 '월드 통합 공성전'이 들어오면서 기존 세 세력 체제가 통째로 정리됐고, 지금은 모든 유저가 '검은 마루단'의 용병으로 모험을 합니다. 세력전이나 세력 납품처럼 손이 많이 가던 콘텐츠도 이때 바뀌거나 사라졌습니다. 예전 공략에 나오는 "지역마다 세력 퀘스트를 같이 받아 세력 등급을 올리라"는 조언은 이제 쓸 수 없는 셈입니다.

같은 업데이트에서 몬스터를 잡을 때 얻는 기본 경험치도 올라갔습니다. 신규·복귀 유저가 빠르게 따라올 수 있도록 손본 부분이라, 초반 레벨 구간은 예전보다 확실히 덜 지루해졌다는 평이 많습니다.

이후에도 개편은 계속됐습니다. 3월부터는 원래 유료 소환으로만 얻던 정령과 탑승물을 필드 사냥으로 얻을 수 있게 됐고, 5월에는 꿈돌과 무기 외형도 시련 던전과 파티 던전을 클리어하면 확정으로 받을 수 있게 바뀌었습니다. 오프라인 사냥과 사냥 기록 확인 기능 같은 편의 기능도 이 무렵 들어왔습니다.

새로 시작한다면 서버 선택이 첫 단추입니다

7월 14일에 열린 '뉴 월드' 서버는 유료 소환 상품을 빼고 패스와 구독 상품 중심으로만 운영됩니다. 확률에 대한 부담도 줄였는데, 각성은 실패 없이 100% 성공하도록 바뀌었고, 합성은 누적 횟수가 쌓이면 확정으로 성공하는 보정 장치가 붙었습니다. 원래 유료로 팔던 태고 장신구도 시련 던전에서 얻을 수 있습니다.

9월 8일에는 뉴 월드 시즌2가 페가수스, 피닉스, 오로라, 베가 네 개 서버로 열렸습니다. 시즌2에는 현금이 아니라 게임 재화인 은화로 사는 '뉴월드 스페셜 패스'가 추가됐고, 출석만으로 전설 탑승물을 확정으로 받을 수 있는 이벤트도 진행됐습니다. 이런 성장 지원은 시즌2 서버뿐 아니라 기존 글로벌, 크라본, 시즌1 서버에도 똑같이 적용된다고 합니다.

과금 없이 시작하는 분이라면 이 구조가 반가울 수밖에 없습니다. 예전처럼 다이아로 뽑기를 돌려 성장하는 게임이 아니라, 사냥과 던전에서 얻은 아이템을 거래소에서 팔고 그 수익으로 다시 성장하는 흐름이 기본이 됐기 때문입니다.

초반에는 메인 퀘스트와 경험치에 집중하세요

초반 진행의 뼈대는 여전히 메인 퀘스트입니다. 경험치와 기본 장비를 가장 많이 주는 통로라서, 몬스터가 버거워지는 구간까지는 메인 퀘스트를 우선으로 밀고 나가는 편이 효율적입니다. 막히는 구간이 오면 무리해서 버티기보다, 한 단계 쉬운 사냥터에서 자동 사냥을 돌리며 레벨과 장비를 채운 뒤 다시 도전하는 게 좋습니다.

자동 사냥 사냥터도 같은 원리로 고르면 됩니다. 내 레벨보다 높은 곳에서 물약을 쏟아부으며 잡는 것보다, 조금 낮은 곳에서 물약 걱정 없이 빠르게 많이 잡는 쪽이 시간당 수확이 더 좋습니다. 특히 지금은 오프라인 사냥 기능이 있어서, 접속하지 않는 시간에 안정적으로 돌아갈 자리를 정해두는 게 더 중요해졌습니다. 마나 소모가 큰 스킬을 자동 사용으로 걸어두면 사냥 도중 평타만 치는 경우가 생기니, 그런 스킬은 사용 주기를 조절해 두는 것도 잊지 마세요.

던전이 곧 성장 재료 창고입니다

뉴 월드 이후 무과금 유저에게 가장 중요한 일과는 던전입니다. 꿈돌과 무기 외형은 시련 던전과 파티 던전 클리어로 확정 획득하고, 태고 장신구도 시련 던전에서 나옵니다. 예전에는 과금 유저만 가질 수 있던 것들을 이제 던전을 꾸준히 도는 것만으로 모을 수 있다는 뜻입니다.

필드 사냥에서 나오는 정령과 탑승물도 같은 맥락입니다. 직접 쓸 것은 쓰고, 쓰지 않는 것은 거래소에 올려 은화를 모으면 됩니다. 이 은화가 다시 스페셜 패스나 다른 성장 재료로 이어지니, 초반부터 "내가 쓸 것"과 "팔 것"을 구분하는 습관을 들여두면 성장 속도가 확실히 달라집니다.

공성전은 전투력이 낮아도 할 일이 있습니다

월드 통합 공성전은 격주로, 매월 둘째와 넷째 일요일 밤 10시에 열립니다. 전 서버 최상위 연합이 겨루는 1부 리그와, 전투력 격차를 보정해 주는 2부 리그로 나뉘어 있어서 상위권이 아닌 연합도 참여할 무대가 있습니다.

무과금 유저 입장에서 눈여겨볼 점은 전투력이 낮아도 기여할 수단이 따로 마련돼 있다는 것입니다. 경비령 뿔피리나 유황 폭탄 같은 아이템으로 전투에 힘을 보탤 수 있고, 성물 파괴나 목책 수리 같은 역할도 있습니다. 공성전 자체는 이 블로그의 세력전 글에서 따로 자세히 다뤘으니, 초반에는 연맹부터 들어가 두는 정도로 준비하면 충분합니다.

정리하며

지금 아스달 연대기는 "세력을 골라 세력 등급을 올리는 게임"에서 "용병으로 사냥과 던전을 돌며 거래소로 성장하는 게임"으로 바뀌었습니다. 무과금으로 시작한다면 메인 퀘스트로 기본 레벨을 올리고, 오프라인 사냥 자리를 정해두고, 던전을 하루도 빠짐없이 도는 것이 가장 확실한 순서입니다. 다만 이벤트와 패스 구성은 시즌마다 바뀌니, 실제로 재화를 쓰기 전에는 공식 공지에서 현재 내용을 한 번 더 확인해 주세요.

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